
PostProcessingVer2のIsGlobalについて
記事の内容は個人的なメモのようなものなので間違いが含まれる可能性があります。 基本的な操作は下記サイトが参考になります。 UnityのPostProcessing機能のVersion2について ※PostProcessingVer2のIsGlobalについて...

XismoでのUV展開(自己流)
XismoでのUV展開の手順が定まってきたのでスライドショーにしてまとめました。 独学で最大の壁がUV展開だったので、誰かの参考になれば幸いです。 #xismo